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一个呼啦上去不说可以撑多久

更新时间:2019-08-31 19:40点击:

  这是死亡骑士的大招,可以短暂复活六具尸体,其持续时间内处于无敌状态,增加战团的输出,经常被玩家用来与圣骑士的复活术对比。大招看起来新增六个单位很强大,但事实上影响并不大,具备尸体的兵种强度大抵不高,多数是杂鱼,也不能帮助后排抗伤害,能力有限。事实上,很多ud玩家是选择在六级的时候跳过这个大招的,还不如将邪恶光环升满实在。

  宁静是游戏内较弱的一个技能,丛林守护者作为前期英雄,大招自然不会强到哪里去。作为大招,宁静在战场中作用非常有限,本身每秒回复量40点,持续15秒,在战场中还算一个中规中矩的大招,但是这个技能是可以被打断的,一旦丛林守护者受到控制,那么大招就直接没有了,对比地狱火之流实在是太过弱势了。正是因为如此,暴雪此前还为宁静增添了几秒无敌时间,但是意义并不大。

  剑刃风暴是被兽族玩家诟病最为严重的一个技能,作为传奇英雄剑圣的大招,并不能帮助剑圣在战场上大杀四方,大都是拆家的时候用一用。论单体伤害,剑刃风暴是比不上跳劈的,每秒110点伤害还需要计算护甲,实用性不高,并且200码伤害范围比之牛头人的踩地板范围还低,一个呼啦上去不说可以撑多久,本身就打不到太多单位,还不如追着英雄,多砍几刀。

  英雄大招往往是左右战局的决定性因素,六级的熊猫酒仙可以以一敌三,自成军团,六级的地精修补匠化身压路机,上演单传拆家的翻盘奇迹。不过,游戏内部分英雄的大招却往往得不到玩家们的重视,颇为尴尬。

  娜迦女王的大招是什么?相信很多玩家一时半会有点想不起,事实上这是一个控制类法术——龙卷风。对比鸟德的龙卷风,其具备将随机单位卷入天空的能力,而是像剑刃风暴一样的范围性伤害法术,并且可以移动。对于剑刃风暴的好处是,英雄在此期间可以行动,不会因为需要放大招而不能普攻,但其坏处也非常明显,那就是龙卷风的行进路线是随机的,很有可能双方打的火热,它在旁边吹空气,非常不稳定。这个技能伤害也是奇低,每秒20点,只能打建筑。

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