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目前戒律有40%的治疗光环

更新时间:2019-09-09 23:30点击:

  · 消散:使你进入平静状态,你受到的所有伤害都被大幅减少,持续期间你的狂乱值不再流失并且虚空形态层数不再提高;

  惩击:惩击一名敌人,造成[75%*法术强度]点神圣伤害,并有20%几率重置神圣之火的冷却时间。

  非常重要的施加救赎的手段,相对来说比盾更加高效(铺救赎而言)。一般而言应尽量规划好充能,不要浪费。除当前目标外,耀会优先选取没有救赎的目标,如果都满足条件则优先选择掉血多的。所以考虑近战 远程的分布能更好地提高效率。

  群体驱散:驱散半径15码范围内的魔法,从5个友方目标身上移除全部的有害法术,并从5个敌方目标身上移除1个有益法术。这种驱散法术非常强大,可以移除通常无法被驱散的法术。

  摧心魔:召唤一个摧心魔攻击目标,持续 12秒,每次攻击能回复0.5%的最力值。替代暗影魔。1分钟cd。伤害大约是暗影魔的80%,但是cd短得多。

  戒律牧的核心机制,bfa中救赎为造成伤害的60%,享受精通加成,与其他属性无关,无法爆击。如果对有易伤或减伤的目标造成伤害,则实际救赎治疗取决于原始伤害,与易伤或者减伤比例无关。但是对伤害免疫的目标则不会有救赎治疗。另外值得注意的是bfa中饰品 种族特长(如光德的轨道炮)等不再能够造成治疗,带dps饰品不再有治疗收益。

  束缚亡灵:束缚敌对亡灵单位,持续50秒,使其无法移动或行动。受到伤害会取消此效果。仅限一个目标。

  神圣之火:神圣的烈焰吞噬敌人,对其造成[50%*法术强度]点神圣伤害,并在7秒内造成[57.75%*法术强度]点额外的神圣伤害。最多可叠加2次。

  教派分歧:24秒冷却,0.5%法力消耗,造成150%法术强度的伤害,并且你对目标造成的伤害提高40%,持续9秒。暗影魔和摧心魔的伤害不受加成。

  救赎之魂:在死亡之后变身成为救赎之魂,持续15秒。救赎之魂期间,你无法移动、攻击、被攻击或成为任何法术或效果的目标,治疗法术无需消耗法力。效果结束之后你会死亡。

  治疗之环:瞬发,2.5%基础法力值,15秒冷却,为目标及其周围30码内4个受伤的盟友恢复[75%*法术强度]点生命值。

  守护天使:守护之魂在持续时间结束时,如果没有拯救死亡的目标,则剩余冷却时间将缩短至60~秒。

  评价:护盾戒律是同层回蓝最高的天赋,但没有直接的治疗量收益。蔚造成的伤害相当可观,如果卡cd使用回蓝略微不如护盾戒律但是强于摧心魔。摧心魔现在的伤害很高,但是需要配合福音以及时间轴等来使用。

  总的来说摧心魔和蔚的理论收益都比护盾戒律高。但是蔚需要大量gcd,而bfa中由于急速较低 耀的cd增加等因素gcd非常紧张。卡cd用蔚容易影响救赎铺设的节奏。而摧心魔比较吃时间轴,大多数情况需要配合福音。而护盾戒律不需要额外投入,比较灵活。

  真言术:耀- 对当前友方目标以及附近30码内4个友方造成87.5%SP治疗并施加9s的救赎,20秒充能时间,最多2层。2秒施法时间,6.5%法力消耗。

  命运多舛:当你对血量低于35%的目标治疗时,你的伤害跟治疗会提高20%,持续10s,不强化吸收量。

  圣言术:赎:2秒施法,6%法力值,12分钟冷却。为40码内所有盟友恢复[150%*法术强度]点生命值,并对所有盟友施放恢复和2层愈合祷言。每当你施放圣言术:静或圣言术:灵时冷却时间缩短30秒。

  相对来说全神贯注的价值提高了,可以当做一个小爆发用。开启后尽量选择救赎快要消失的目标,最大化精通加成。

  · 精神灼烧:引导型法术,对目标及其周围敌人造成DoT型暗影伤害。完整引导期间击中每个目标会产生5点狂乱值;

  心灵尖啸:发出心灵尖啸,令8码范围内的5个敌

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